我把整个cocos引擎的环境搭建分为3步:
首先第一步是完成Visual Studio的安装,这里我推荐的是VS2013.
第二步是完成cocos2D-X的开发环境搭建。
最后一步是创建一个cocos2D-X项目。
首先,第一步:VS官网下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/
从官网上下载好需要的vs版本后开始安装。

自定义安装目录后,点击下一步

若只是用于编写C/C++程序,只需要勾选用于C++的Microsoft基础类即可。选择完毕后,点击安装按钮进行安装。

接下来等待安装。
安装完毕后启动vs。


这里可以点击以后再说,也可以选择登录。

选择开发环境的设置以及自己喜欢的颜色主题。
然后是cocos2D-X的开发环境搭建。
1.解压cocos2d-x-3.9,解压路径不能包含中文和空格。
cocos2D-X-3.9
官方下载地址:https://www.cocos.com/cocos2dx
2.安装python2.7.6
下载官网:https://www.python.org/downloads/
3.配置python环境变量:
3.1.右键点击我的电脑打开 “属性” 面板。
3.2.点击 "高级系统设置"。
3.3.点击 "环境变量" 按钮 出现 “**环境变量”**面板 , 在面板上找到 “**系统变量”**里的 "Path" 后点击 "编辑" 按钮出现 "编辑系统变量" 面板 ,在 "变量值" 一栏结尾处添加Python的下载路径(在输入路径前查看"变量值" 一栏结尾是否有分号,如果没有一定要添加!),最后点击确认。
3.4.按下 Windows + R建输入 cmd 出现 “**命令提示符”**框在框内输入 python 点击回车出现python版本号等信息就说明Python配置成功了。
4.找到下载好的cocos目录下的Setup.py并运行来帮我自动添加 cocos2dx的环境变量。
5.运行完成无误后再次打开Windows + R 键 输入cmd 打开
"**命令提示符"**框输入 cocos 如果出现下面红框中信息就
说明cocos2dx的环境变量已经配置完成了。

接下来是最后的步骤:构建一个cocos2D-X项目
环境搭建成功后 打开cocos2D-X解压文件 文件夹下的
cocos2d-win32.sln(以sln结尾的)

打开就是cocos2D-X的全部功能展示项目

那么看完这些后,就可以去创建自己的项目了。
cmd 打开"**命令提示符"**框输入
cocos new -p 项目名称 -d 工程路径 -l 所使用语言
(如C++就填写cpp)
例如 cocos new -p MyProject -d D:\CocosProjects -l cpp
输入后回车 如果配置无误就会建立cocos2dx项目

成功后 打开工程路径 \MyCppGame\proj.win32下的
MyCppGame.sln(以sln结尾的)


到这里,一个新的cocos2D-X项目就创建好了。