结构体内存对齐有三个原则:
原则1、数据成员对齐规则:结构的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始。(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。
原则2、结构体作为成员:如果一个结构体里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储。)
原则3、收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。
演示代码:
struct STUDENT
{
char name[10];
int age;
char sex;
float score;
}data;
int main(void)
{
printf("%p, %p, %p, %p, %p, %p, %p, %p, %p, %p, %p, %p, %p\n", &data.name[0], &data.name[1], &data.name[2], &data.name[3], &data.name[4], &data.name[5], &data.name[6], &data.name[7], &data.name[8], &data.name[9], &data.age, &data.sex, &data.score);
printf("%d\n", sizeof(data));
return 0;
}
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