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探讨 | 复杂的 if-else 语句“优雅处理”的思路

简单 if-else,可以使用 卫语句 进行优化。 但是在实际开发中,往往不是简单 if-else 结构,我们通常会不经意间写下如下代码: 毫不夸张的说,我们都写过类似的代码,回想起被 if-else 支...

简单 if-else,可以使用 卫语句 进行优化。

但是在实际开发中,往往不是简单 if-else 结构,我们通常会不经意间写下如下代码:


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毫不夸张的说,我们都写过类似的代码,回想起被 if-else 支配的恐惧,我们常常无所下手,甚至不了了之。

下面分享一下我在开发中遇到复杂的 if-else 语句“优雅处理”思路。

如有不妥,欢迎大家一起交流学习。


需求

假设有这么一个需求:

一个电商系统,当用户消费满1000 金额,可以根据用户VIP等级,享受打折优惠。

根据用户VIP等级,计算出用户最终的费用。

  • 普通会员 不打折

  • 白银会员 优惠50元

  • 黄金会员 8折

  • 白金会员 优惠50元,再打7折

编码实现:

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为了方便演示,代码上我进行了简单实现,但实际上 if - else 会进行复杂的逻辑计费。

从功能上来说,基本完成,但是对于我这种有代码洁癖的人来说,代码质量上不忍直视。

我们开始着手优化一下我们的第一版代码吧。


思考

看到如上代码,聪明的朋友首先想到的是,这不是典型的策略模式吗?

你可真是个机灵鬼,我们先尝试用策略模式来优化一下代码吧。


策略模式

什么是策略模式?

可能有的朋友还不清楚什么是策略模式,策略模式是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。

比如上述需求,有返利、有打折、有折上折等等。

这些算法本身就是一种策略。并且这些算法可以相互替换的,比如今天我想让 白银会员优惠50,明天可以替换为 白银会员打9折。

说了那么多,不如编码来得实在。

编码如下:


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我们定义来一个 Strategy 接口,并且定义 四个子类,实现接口。在对应的 compute方法 实现自身策略的计费逻辑。


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然后对应 getResult 方法,根据 type 替换为对应的 用户VIP 策略。这里代码上出现了重复的调用 compute ,我们可以尝试进一步优化。


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我们在这里把 money < 1000 的情况提前 return。更关注于满1000逻辑 ,也可以减少不必要的缩进。


深思

我曾一度以为策略模式不过如此,以为代码优化到这已经可以了。

但是还有一个恐怖的事情,if-else 依然存在 。

我尝试翻阅了许多书籍,查看如何消除策略模式中的 if-else

书中大部分的方法是,使用简单工厂 + 策略模式,把 if - else 切换为 switch 创建一个工厂方法而已。

但是这远远没有达到我想要的效果,打倒 if - else。

直到某一天夜里,大佬在群里分享一个 Java8 小技巧时,从此打开新世界。


工厂 + 策略


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我们先在 Strategy 新增一个 getType 方法,用来表示 该策略的 type 值。

代码相对简单,这里就不过多介绍了。


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静态内部类单例,单例模式实现的一种,不是本文重点,如不了解,可以自行 google。

我们再着手创建一个 StrategyFactory 工厂类。

StrategyFactory 这里我使用的是静态内部类单例,在构造方法的时候,初始化好 需要的 Strategy,并把 list 转化为 map。

这里 转化就是“灵魂”所在。


toMap

我们先来看看 Java8 语法中的小技巧。

通常情况下,我们遍历 List,手动put到 Map 中。


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toMap 第一个参数是一个Function,对应 Map 中的 key,第二个参数也是一个Function,strategy -> strategy, 左边strategy 是遍历 strategies 中的每一个strategy,右边strategy则是 Map 对应 value 值。

若是不了解 Java8 语法的朋友,强烈建议看 《Java8 实战》,书中详细的介绍了 Lambda表达式、Stream等语法。


效果


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至此,通过一个工厂类,在我们在 getResult()调用的时候,根据传入 type,即可获取到 对应 Strategy

再也没有可怕的 if-else 语句。


  • 发表于 2019-12-24 16:42
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