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求求你,别再写上千行的类行吗?

最近在对已有项目进行扩展的时候,发现要改动的一个类它长766行,开放了近40个public接口,我流着泪把它给改完了。 为了防止这样的惨剧再次发生在我的身上,我觉得有必要写一篇文来让广大程序...

最近在对已有项目进行扩展的时候,发现要改动的一个类它长766行,开放了近40个public接口,我流着泪把它给改完了。

为了防止这样的惨剧再次发生在我的身上,我觉得有必要写一篇文来让广大程序猿同胞知道代码重构的重要性。

为什么类不能过长?

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1、类过长——读不通,扩展不通

  • 读不通——直接用滚轮滚都得好几秒,就算是原作者,时间长了恐怕也难以理清整个类,更不用说是其他的读者

  • 扩展不通——一个类有过多的接口,会让扩展这个类变得异常困难,一动千行

2、类过长——可能有冗余代码

冗余代码,就是重复代码,通常出自使用Ctrl+C,Ctrl+V来生产代码的CV工程师之手,冗余代码的危害非常大:

  • 冗余代码使方法、类过长,不简洁

  • 冗余代码会造成发散式修改(冗余代码需要变动时,每一处Ctrl+V都需要修改)

3、类过长——多半是职责过多

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一个类开放几十个接口,绝对存在职责过多的问题,就像图中的Tom猫一样手忙脚乱,一个类的职责过多也有巨大问题:

  • 违反设计原则——单一职责原则(单一职责原则要求一个类只实现一个职责,比如一只Tom只做扫地、擦桌、拖地中的一件事,而其他事的实现可以转移给史派克狗或肥胖女佣),违反了这个原则会导致发散式变化、发散式修改、类过长等代码问题,还会让你的类难以扩展,甚至会让其他程序猿认为你不专业。

  • 发散式变化(指引发此类修改的地方很多),如果一个类的职责很多,那它的扇入(调用者)一定很多,每个调用者的修改都有可能让你这个类不得不随之修改,也就是发散式变化就是说不管哪儿出了问题,你这个类都得遭殃。

  • 发散式修改(指此类修改引发修改的地方很多),相同的,如果一个类职责很多,那支撑它实现的下级,即扇出(被调用方)一定很多,如果此类逻辑发生变动,所有下级被调用者可能都得随之修改,也就是发散式修改就是说你这个类出了问题,不管哪儿都会遭殃。

  • 难以扩展:如果你的一个类接口非常多,那它的子类怎么办?它的包装类怎么办?难道全部都要实现这么多接口,全部都要承担同样多的职责吗?扩展起来真的非常麻烦。

  • 触发机关:【测试之怒】【运维之怒】

我已经写了几千行了,怎么办?


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重构——抽取冗余代码

抽取冗余代码就是将重复代码抽取成一个独立的方法,之后再使用这段代码时就不再需要Ctrl + C,Ctrl + V,而是直接调用对应的方法即可。

这样做也可以缩短原方法,使原方法更加简洁易懂。

更值得一提的是如果这段代码需要修改,也只需修改一处,而不是发散式地到处修改。

真是一箭三雕!

> 使用IDEA进行冗余代码的抽取

1、找到重复代码

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2、进行方法抽取 右键->选择重构->抽取->方法 (或者直接使用快捷键Ctrl + Alt + m)

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3、自动检测出个别重复代码的细微差别,有些代码可能只改动一两个变量,IDEA会自动检测出来,并在抽取方法时提醒我们,选择左侧Accept Signature Change(接受签名变动)可以使抽取的方法自动替换更多的重复点

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可以选择替换掉所有的重复代码(竟然有18处)

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4、重构——更改方法签名如果你对抽取出的方法的名字、参数、返回值或是修饰符不满意,不要使用Ctrl + R 修改,IDEA提供了重构方法——更改签名(快捷键Ctrl + F6)



注意:方法的名字指的是方法做了什么,而非怎么去做,最好是 动词+名词 格式。



比如:Tom.扫地() √



Tom.扫地With扫把() ×



Tom.用扫把扫地() ×

> 重构——转移成员变量+函数(转移职责)

将不应该由自己管理的成员变量和函数转移出去,那就要考虑两个问题:该转移谁?转移给谁?

来看一个图:

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  1. 图中成员【偏A】被类【A】调用两次,而只被它所在的类【过长类】调用1次,因而应该转移给【A】去管理

  2. 由于函数【偏A】与成员【偏A】的亲密度较高(只调用了【偏A】),因而应与【偏A】共进退,同去留,转移给【A】

  3. 成员【偏B】和函数【偏B】也是相同道理

  4. 职责1(函数【1】和成员【偏职责1】)和职责2(函数【2】和成员【偏职责2】)由于找不到可转移的合适的类,所以应抽取出一个新的类

注意,先决定移动哪个成员变量,然后再决定移动哪个函数

> 使用IDEA转移成员变量和函数

1、移动成员变量,鼠标选择成员变量->右键->Refactor->Move,然后选择转移至哪个类

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2、移动函数(与移动成员变量步骤相同)

> 重构——抽取类

当你发现要转移的成员变量和函数找不到合适的类时(转移职责却找不到下家),要想起来,这里是程序世界,而我们程序猿就是类和对象的造物主,是时候创建一个新的类,让它来替我们分担职责(成员变量和函数)了

> 使用IDEA抽取类

1、重构选中要搬的成员变量和函数,右键->Refactor->Extract->Delegate(抽取一个委托者,委托他来管理这部分变量和函数,如果只有变量或只有函数,可以抽出参数对象Paramater Object或方法对象Method Object)不推荐抽取参数对象,因为一般参数对象是给参数多的方法用的(用参数对象取代一长溜的参数),而且如果成员变量抽取了也不会影响任何函数的话,那就是无用对象了,不如直接把他们删除掉。

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2、为新类起个名,选个包吧。

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3、注意,抽取的函数和成员一定要符合一个原则,那就是被抽取函数使用被抽取成员的次数一定高于剩余函数的次数,不然违反亲密性原则(成员应归于调用它最多的类,没有理由你用的比我多还让我来管理)。

4、一些小问题

由于抽取的函数直接使用了未抽取的对象而导致重构失败,涉及到另一个重构(使用get方法而非直接使用私有成员变量),使用此重构即可解决。

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写到这里经验分享得差不多了,希望对大家有所参考借鉴。

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  • 发表于 2020-02-22 13:24
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  • 分类:Java开发

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