大家应该都玩过五子棋吧,玩过的肯定会想有时候为什么自己连电脑都打不过。
小编通过对网络五子棋游戏算法和技术的研究,以JAVA开发平台,设计并实现了一个基于C/S模式的网络五子棋对战游戏。
设计这款游戏前首先要有一个清晰的思路:
首先我们需要实现棋盘,五子棋的棋盘是15*15的方格。
其次思考五子棋哪些条件是固定的,首先我们要存棋子,那么要用15*15的数组来存放。
接下来我们要画棋子,那么棋子的大小也应该是固定的,对于画棋盘来说,边界的间距也是固定的等等。
首先我们写出了一个接口,那么接下来我们在写类的时候就可以让类去继承这个接口。
实现代码如下:
实现效果如下:
一个简单的五子棋游戏就这样开发出来了,你学会了吗?
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