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C#typeof泛型详解

本文讲述了C#typeof泛型详解!具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随六星小编过来看看吧,具体如下:

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本文讲述了C#typeof泛型详解!具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随六星小编过来看看吧,具体如下:

一、什么是泛型

泛型是C#2.0推出的新语法,不是语法糖,而是2.0由框架升级提供的功能。

我们在编程程序时,经常会遇到功能非常相似的模块,只是它们处理的数据不一样。但我们没有办法,只能分别写多个方法来处理不同的数据类型。这个时候,那么问题来了,有没有一种办法,用同一个方法来处理传入不同种类型参数的办法呢?泛型的出现就是专门来解决这个问题的。

二、为什么使用泛型

先来看下面一个例子:

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace MyGeneric
{
    public class CommonMethod
    {
        /// <summary>
        /// 打印个int值
        ///
        /// 因为方法声明的时候,写死了参数类型
        /// 已婚的男人 Eleven San
        /// </summary>
        /// <param name="iParameter"></param>
        public static void ShowInt(int iParameter)
        {
            Console.WriteLine("This is {0},parameter={1},type={2}",
                typeof(CommonMethod).Name, iParameter.GetType().Name, iParameter);
        }
 
        /// <summary>
        /// 打印个string值
        /// </summary>
        /// <param name="sParameter"></param>
        public static void ShowString(string sParameter)
        {
            Console.WriteLine("This is {0},parameter={1},type={2}",
                typeof(CommonMethod).Name, sParameter.GetType().Name, sParameter);
        }
 
        /// <summary>
        /// 打印个DateTime值
        /// </summary>
        /// <param name="oParameter"></param>
        public static void ShowDateTime(DateTime dtParameter)
        {
            Console.WriteLine("This is {0},parameter={1},type={2}",
                typeof(CommonMethod).Name, dtParameter.GetType().Name, dtParameter);
        }
    }
}

结果:

从上面的结果中我们可以看出这三个方法,除了传入的参数不同外,其里面实现的功能都是一样的。在1.0版的时候,还没有泛型这个概念,那么怎么办呢。相信很多人会想到了OOP三大特性之一的继承,我们知道,C#语言中,object是所有类型的基类,将上面的代码进行以下优化:

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public static void ShowObject(object oParameter)
{
      Console.WriteLine("This is {0},parameter={1},type={2}",
         typeof(CommonMethod), oParameter.GetType().Name, oParameter);
}

结果:

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从上面的结果中我们可以看出,使用Object类型达到了我们的要求,解决了代码的可复用。可能有人会问定义的是object类型的,为什么可以传入int、string等类型呢?原因有二:

1、object类型是一切类型的父类。

2、通过继承,子类拥有父类的一切属性和行为,任何父类出现的地方,都可以用子类来代替。

但是上面object类型的方法又会带来另外一个问题:装箱和拆箱,会损耗程序的性能。

微软在C#2.0的时候推出了泛型,可以很好的解决上面的问题。

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  • 发表于 2022-06-27 10:06
  • 阅读 ( 1535 )
  • 分类:C/C++开发

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