本文讲述了c和c#和c++哪个好?三者有什么区别?具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随六星小编过来看看吧,具体如下:
C与C++的区别:
1.C语言是面向过程的,而C++是面向对象的。
2, C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而C++对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是C语言中没有的C++中的API是对Window系统的大多数API有机的组合,是一个集体。但你也可能单独调用API。
3,特别是C++中的图形处理,它和语言的图形有很大的区别。C语言中的图形处理函数基本上是不能用在中C++中的。C语言标准中不包括图形处理。
4. C和C++中结构体: C的结构体内不允许有函数,而C+ +的结构体内部允许有成员函数(允许有构造函数、析构函数和this指针) ,且允许这个函数是虚函数; C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public, private, protected三种; C的结构体是不可以继承的,C+ +的结构体是允许从其他结构体或者类继承的;
4,C语言可以写很多方面的程序,但是C++可以写得更多更好,写DLL, 写控件,写系统。
5,C语言对程序的文件的组织是松散的,几乎是全要程序处理:而C++对文件的组织是以工程,各文件分类明确。
6, C++中的IDE很智能,和VB一样,有的功能可能比VB还强。
7.C++对可以自动生成你想要的程序结构使你可以省了很多时间。有很多可用的工具如加入MFC中的类的时候,加入变量的时候等等。
8, C++中的附加工具也有很多,可以进行系统的分析,可以查看API;可以查看控件。
9,调试功能强大,并且方法多样。
C#语言与C++的区别:
1.C#与C++比较的话,最重要的特性就是C#是一种完全面向对象的语言,而C++是既面向过程又面向对象的语言,另外C#是基于IL中间语言和.NET Framework CLR的,在可移植性,可维护性和强壮性都比C++有很大的改进
([1]C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
[2]面向对象主耍是说,在系统设计和实现上用的思想,面向对象的思想的运用,就是先从系统需求中确定类,然后按类实例化对象,对象之间的通信就实现了系统的功能。
[3]面向过程,即系统的实现是分过很多按流程或工序设计的不同功能(函数)来实现,就是先干什么,后干什么,主要是靠函数的调用,因为面向过程没有对象,所以这些函数不属于任何对象,没有封装、继承等的灵活运用,系统一旦庞大, 其设计和实现的复杂性和可控性跟面向对象不是-个数量级的。)
2.C#不支持多重继承,但是可以实现多个接口,这是与C++明显区别的地方.
3.在标准的C#安全代码中不支持指针类型的操作,然而,你却能在微软所谓的“非安全代码”中操作指针类型对象。
4.C#中所有对象都只能通过关键词"new"来创建,C+ +的“类名_对象名“方式在C#中变为声明一个引用。呵呵,万物皆对象,连常见的数据类型都变为对象了,JAVA味道很浓。
5.在C#里面,数组的元素都是存放在托管堆里面,比起C++的在内存里不确定位置申请一块连续空间要 安全得多。
6,C+ +的switch后跟参数必须是int型,而C#却允 许string型,这点改进觉得真的是比以前方便多了!
7.C#会禁止所有switch..case语句的失败情形,除非case语句后是空格, 否则执行了前一个case语句就算没有break也会停止执行后面的case语句。
8.在异常处理上,C++允许抛出任何类型,而C#中规定抛出类型为一个派生于 System.Exception的对象。
9.C++的宏在C#中被抛弃了很多,而且也不建议使用,因此很少见。
10.C++的模板在C#里没有了,但在C#中我们找到了能完成模板任务的更锋利的武器:委托。
11.C++的全局变量这一概念没有 了,C#和JAVA类似,要把所有东西都放在类里面,还建议使用命名空间包含起来。
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