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c# 使用easyhook 实现钩子注入

本文讲述了c# 使用easyhook 实现钩子注入!具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随六星小编过来看看吧,具体如下:

attachments-2022-07-3osqgKD162d6196a04436.png本文讲述了c# 使用easyhook 实现钩子注入!具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随六星小编过来看看吧,具体如下:

1、项目右键盘  nuget包
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp5
{
    class Program
    {  //C#中要调用MessageBeep函数必须这样写,没辙
        [DllImport("user32.dll")]
        static extern bool MessageBeep(uint uType);


        //二.----------------------匹配委托------------------------------
        [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)]
        delegate bool MessageBeepDelegate(uint uType);
        //声明一个用来替换替换原来MessageBeep的函数 也就是hook函数

        //三.----------------------编写hook函数------------------------------
        static private bool MessageBeepHook(uint uType)
        {
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("----我们自定义的MessageBeepHook函数,- -无声MessageBeep----");
            return true;
        }


        static void Main(string[] args)
        {
            //一.----------------------找函数------------------------------
            IntPtr messageBeep = EasyHook.LocalHook.GetProcAddress("user32.dll", "MessageBeep");


            MessageBeepDelegate messageBeepDelegate = new MessageBeepDelegate(MessageBeepHook);
            Console.WriteLine("1.当程序载入的时候就调用一次MessageBeep函数,这里的MessageBeep还没有被hook");
            
            MessageBeep(0xFFFFFFFF);
            Console.Write("\n按下回车键,将会hook MessageBeep(也就是程序调用MessageBeep时,会替换成我们自定义的MessageBeepHook函数):");
            Console.ReadLine();

            // 创建local hook 使用我们自己定义的 MessageBeepDelegate and MessageBeepHook 函数
            //四.----------------------创建hook------------------------------
            var hook = EasyHook.LocalHook.Create(messageBeep, messageBeepDelegate, null);
            hook.ThreadACL.SetInclusiveACL(new Int32[] { 0 });
            MessageBeep(0xFFFFFFFF);
            Console.Write("\n按下回车键 禁用当前的hook(也就是还原MessageBeep函数,调用的时候就是原本的MessageBeep函数了):");
            Console.ReadLine();
            hook.ThreadACL.SetExclusiveACL(new int[] { 0 });
            //再次调用再次调用PlayMessageBeep 这个是原生的了
            MessageBeep(0xFFFFFFFF);
            Console.Write("\n按下回车键 卸载hook并退出");
            Console.ReadLine();
            hook.Dispose();
        }
    }
}

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  • 发表于 2022-07-19 10:40
  • 阅读 ( 1253 )
  • 分类:C/C++开发

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