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使用 Mono 将 C# 编译运行至 WebAssembly 平台

本文讲述了使用 Mono 将 C# 编译运行至 WebAssembly 平台!!具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随六星小编过来看看吧,具体如下:

attachments-2022-08-Ptdp5Mvm62f462dccca38.png本文讲述了使用 Mono 将 C# 编译运行至 WebAssembly 平台!!具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随六星小编过来看看吧,具体如下:

因为所有的主流网页浏览器都支持 WebAssembly,开发者们现在可以寻找一个新的平台来部署他们的应用程序。由 WebAssembly 团队提供的标准工具链仅能将 C、C++ 编译成为 WebAssembly,然而这对使用其他编程语言的开发者们并没有什么帮助。C# 开发者就幸运的多了,Mono 项目提供了两种不同的方法来对 WebAssembly 进行支持。

第一种方法是通过使用 Mono IL 解释器在运行时(runtime)运行托管代码(例如 C#)。这种方法的目标是支持快速原型化和快速开发。当应用程序已经准备交付给客户时,最好使用第二种方法。该方法使用静态编译生成一个 WASM 文件,该文件能够被支持 WebAssembly 的浏览器于本地进行执行。

为了能够创建这些 WASM 文件,Mono 项目中引入了一个叫做 mono-wasm 的新工具。它将 C# 语言作为输入,并且生成 LLVM 二进制代码,将其用于 LLVM WebAssembly 的后端。由 mono-wasm 生成的目标 WASM 文件包含 C# 程序执行所需的所有依赖,包括 mscorlib.dll、C 库文件以及 Mono 运行时文件。由于 LLVM 链接器于近日增加了对 WebAssembly 的支持,因此 mono-wasm 支持增量式编译。这种方式能够大大减少编译时间,当你进行开发时,对于那些没有改变的代码(例如 mscorlib.dll、Mono 运行时文件等等)不需要进行重新编译。

虽然该项目已经完成了非常多的工作,但是其首席开发人员 Laurent Sansonetti 指出,该项目依然处于测试前版本(pre-alpha)。在最近的短期开发阶段中,该项目主要的目标是修复垃圾回收机制以及准备推出正式的 alpha 测试版本。该项目长期开发阶段的目标将着眼于减少 WASM 可执行文件的大小(一个 hello world 示例程序的大小是 10MB)以及对 Mono 编译器进行更新,使其能够直接编译成为 WASM32,另外就是改进与 C#、JavaScript 之间的交互性。

该项目当前处于非常活跃的开发状态,好奇的开发者们以及想要为该项目贡献代码的人们可以在GitHub 上找到当前该项目的代码。

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  • 发表于 2022-08-11 10:01
  • 阅读 ( 419 )
  • 分类:C/C++开发

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