2019年3月谷歌正式推出 STADIA 云游戏平台 , 所谓云游戏指的是游戏在服务器上运行画面串流给终端用户。云游戏的优势在于数据中心有强大的显卡支持,无论哪种游戏都可以轻松运行,而用户端仅仅只是串流画面。然而缺点也非常明显:延迟以及体验不佳问题贯穿STADIA推出的这3年多 , 所以云游戏并没有吸引多少玩家。今年春季就有传闻称谷歌将会关闭云游戏平台,对此谷歌发文驳斥这种说法称公司会继续对云游戏进行投资。
辟谣后坐实此前传闻:
多年来谷歌在游戏行业的多个方面进行投资,我们帮助全球开发者在安卓平台构建和分发游戏构建游戏生态。游戏创作者正在通过视频、直播、短视频吸引观众,我们对云游戏技术可以大规模提供身临其境的游戏体验。几年前我们推出消费者游戏服务 STADIA,该平台为消费者提供基于强大技术基础设施上的流媒体游戏方法。遗憾的是该服务并没有像我们预期的那样吸引用户,因此最终我们做出决定 , 彻底关闭 STADIA 云游戏平台。我们仍然坚定地致力于游戏,我们将继续投资新工具、技术和平台,为开发者、合作伙伴的成功提供动力等。
给所有玩家全额退款:
在关闭平台后谷歌也不磨叽,直接给所有用户全额退款,包括玩家从谷歌购买的硬件、游戏以及增值服务等。有过上述产品购买记录的STADIA用户可以直接通过 Google Store 申请退款,游戏库将保留到明年1月18日。值得注意的是谷歌推出云游戏平台后,其他竞争对手包括国内的腾讯和网易也都推出类似的云游戏技术方案。现在谷歌率先放弃云游戏,估计腾讯和网易也玩不出花儿了,尤其是现在行业不景气这些平台大概率也玩完。
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