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WEB前端教程:刽子手游戏(Hangman Game)

实现一个经典猜词游戏,刽子手游戏(hangman ganme)

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您需要掌握知识点:

刽子手游戏教程

 编码

实现一个经典猜词游戏,刽子手游戏(hangman ganme)。玩家尝试猜测一个单词,一旦玩家猜错一次,套索上的简笔就添加一笔,一旦绘制了全身,游戏就结束了,玩家输了。

大家可以随意按照自己的喜欢进行游戏界面设计,这里提供一个设计 (opens new window)参考

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任务需求

  1. 玩家点击开始游戏按钮,进入游戏界面开始猜单词
  2. 玩家能够看到需要猜测的单词的字母数
  3. 玩家能够从键盘输入字母
  4. 如果匹配,则字母应出现在单词内的正确位置
  5. 如果没有匹配,则应该绘制该人的一部分,并且玩家应该看到剩余的猜错次数
  6. 绘制人的部分可以使用 cavas/svg 或 DOM+CSS 来实现,或者直接使用图片,皆可。
  7. 重复输入一个错误字母两次时显示通知,已经输入过了,并且这次输入不计数
  8. 在游戏输赢时显示弹出窗口,如果这个词被猜到了,你应该得到一个胜利状态的提醒框,如果单词没有被猜到,则提示游戏失败
  9. 点击重玩按钮重新开始游戏


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