实现一个移动端游戏,玩家通过触屏控制角色水平方向移动,接住从屏幕上方落下的元宝。记录玩家规定时间内接住的元宝个数作为一局的分数。
1. 技术选型
根据待开发游戏的类型和功能,从以下技术方案中挑选一种:
2. 一个适配移动端的游戏场景
选择一种在移动端上的屏幕适配方案:
3. 一个可操控的角色
创建一个角色,实现一种操控方式:
或者其它合理的触屏操控方案。
4. 元宝
5. 碰撞检测 选择一个高效合理的检测方法,判定角色是否接住元宝(自行实现算法或利用已有库皆可)。 经过任务步骤 4 和 5 后,若游戏在移动端上的帧率 (opens new window)不在 50~60 fps 之间,建议进行优化使游戏运行流畅。
6. 游戏界面元素 游戏的核心玩法实现以后,陆续将界面元素及相应逻辑补充完整:
7. 扩展
想一想,怎样扩展可以使游戏更有趣呢? 比如:
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