page contents

c#操作符: nameof替代方法

本文讲述了c#操作符: nameof替代方法!具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随六星小编过来看看吧,具体如下:

attachments-2022-11-s5HbvYGe6378303a10c7f.png本文讲述了c#操作符: nameof替代方法!具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随六星小编过来看看吧,具体如下:

最重要的是nameof不会影响性能!

 nameof有什么用?主要用解决 类成员名做参数替代成员们的字符串做参数,如下:

using  System;
  namespace csharp6
 {
     internal class Program
     {
         private static void Main(string[] args)
         {
             if (args==null)
             {
                throw new ArgumentNullException("args");//旧的写法  变量名的字符串做参数

                    //throw new ArgumentNullException(nameOf(args));//新的写法  避免了args变量名更改后,忘记更改字符串"args",因为字符串编译器是不错提示错误的

} } } }

 这样非常有利于后期项目维护,比如我们在使用MVC开发时候,后端返回到某个视图,我们平时喜欢写字符串的形式,如果项目越来越大,后期突然哪个控制器或者动作不用了,使用字符串的形式维护起来就非常麻烦,用nameof就可以很好的解决,最重要的是不会影响性能!

 nameof 运算符

 nameof是C#6新增的一个关键字运算符,主要作用是方便获取类型、成员和变量的简单字符串名称(非完全限定名),意义在于避免我们在代码中写下固定的一些字符串,这些固定的字符串在后续维护代码时是一个很繁琐的事情。比如上面的代码改写后:

using  System;
namespace csharp6
{
    internal class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            if (args==null)
            {
                throw new ArgumentNullException(nameof(args));
            }
        }
    }
}

我们把固定的 "args" 替换成等价的 nameof(args) 。按照惯例,贴出来两种方式的代码的IL。

"args"方式的IL代码

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // Code size       22 (0x16)
  .maxstack  2
  .locals init ([0] bool V_0)
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldarg.0
  IL_0002:  ldnull
  IL_0003:  ceq
  IL_0005:  stloc.0
  IL_0006:  ldloc.0
  IL_0007:  brfalse.s  IL_0015
  IL_0009:  nop
  IL_000a:  ldstr      "args"
  IL_000f:  newobj     instance void [mscorlib]System.ArgumentNullException::.ctor(string)
  IL_0014:  throw
  IL_0015:  ret
} // end of method Program::Main

nameof(args)方式的IL代码:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // Code size       22 (0x16)
  .maxstack  2
  .locals init ([0] bool V_0)
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldarg.0
  IL_0002:  ldnull
  IL_0003:  ceq
  IL_0005:  stloc.0
  IL_0006:  ldloc.0
  IL_0007:  brfalse.s  IL_0015
  IL_0009:  nop
  IL_000a:  ldstr      "args"
  IL_000f:  newobj     instance void [mscorlib]System.ArgumentNullException::.ctor(string)
  IL_0014:  throw
  IL_0015:  ret
} // end of method Program::Main

一样一样的,我是没看出来有任何的差异,,,so,这个运算符也是一个编译器层面提供的语法糖,编译后就没有nameof的影子了。

3. nameof 注意事项

nameof可以用于获取具名表达式的当前名字的简单字符串表示(非完全限定名)。注意当前名字这个限定,比如下面这个例子,你觉得会输出什么结果?

using static System.Console;
using CC = System.ConsoleColor;

namespace csharp6
{
    internal class Program
    {
        private static void Main()
        {
            WriteLine(nameof(CC));//CC
            WriteLine(nameof(System.ConsoleColor));//ConsoleColor
        }
    }
}

第一个语句输出"CC",因为它是当前的名字,虽然是指向System.ConsoleColor枚举的别名,但是由于CC是当前的名字,那么nameof运算符的结果就是"CC"。

第二个语句输出了"ConsoleColor",因为它是System.ConsoleColor的简单字符串表示,而非取得它的完全限定名,如果想取得"System.ConsoleColor",那么请使用 typeof(System.ConsoleColor).FullName 。再比如微软给的例子: nameof(person.Address.ZipCode) ,结果是"ZipCode"。

以前我们使用的是这样的:

// Some form.
SetFieldReadOnly( () => Entity.UserName );
...
// Base form.
private void SetFieldReadOnly(Expression<Func<object>> property)
{
var propName = GetPropNameFromExpr(property);
SetFieldsReadOnly(propName);
}
private void SetFieldReadOnly(string propertyName)
{
...
}

原因-编译时间安全。 没有人可以默默地重命名属性并破坏代码逻辑。 现在我们可以使用nameof()了。

如果要重用属性名称,例如在基于属性名称引发异常或处理 PropertyChanged 事件时,该怎么办? 在很多情况下,您都希望使用属性名称。

举个例子:

switch (e.PropertyName)
{
case nameof(SomeProperty):
{ break; }
// opposed to
case "SomeOtherProperty":
{ break; }
}

在第一种情况下,重命名 SomeProperty 也将更改属性的名称,否则将中断编译。 最后一种情况没有。

这是保持代码编译和消除错误(排序)的一种非常有用的方法。

对于 ArgumentException 及其派生类确实非常有用:

public string DoSomething(string input)
{
if(input == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(input));
}
...

现在,如果有人重构 input 参数的名称,该异常也将保持最新状态。

在某些以前必须使用反射来获取属性或参数名称的地方,它也很有用。

在您的示例中, nameof(T) 获取类型参数的名称-这也可能有用:

throw new ArgumentException(nameof(T), $"Type {typeof(T)} does not support this method.");

nameof 另一种用法是用于枚举-通常,如果您想要使用 .ToString() 的枚举的字符串名称:

enum MyEnum { ... FooBar = 7 ... }
Console.WriteLine(MyEnum.FooBar.ToString());
> "FooBar"

由于.Net保留枚举值(即 7 )并在运行时查找名称,因此这实际上相对较慢。

而是使用 nameof :

Console.WriteLine(nameof(MyEnum.FooBar))
> "FooBar"

现在,.Net在编译时用字符串替换枚举名称。

还有另一个用途是用于 INotifyPropertyChanged 和日志记录-在两种情况下,您都希望将要调用的成员的名称传递给另一个方法:

// Property with notify of change
public int Foo
{
get { return this.foo; }
set
{
this.foo = value;
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(this.Foo));
}
}

要么...

// Write a log, audit or trace for the method called
void DoSomething(... params ...)
{
Log(nameof(DoSomething), "Message....");
}
 我能想到的最常见的用例是使用 INotifyPropertyChanged 接口时。 (基本上,与WPF和绑定有关的所有内容都使用此接口)

看一下这个例子:

public class Model : INotifyPropertyChanged
{
// From the INotifyPropertyChanged interface
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private string foo;
public String Foo
{
get { return this.foo; }
set
{
this.foo = value;
// Old code:
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Foo"));
// New Code:
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(Foo)));
}
}
}

如您所见,我们必须传递一个字符串以指示哪个属性已更改。 使用 nameof 我们可以直接使用属性的名称。 这似乎没什么大不了的。 但是想像一下当有人更改属性 Foo 的名称时会发生什么。 使用字符串时,绑定将停止工作,但编译器不会警告您。 使用nameof时,会出现一个编译器错误,即没有名称为 Foo 属性/参数。

请注意,某些框架使用一些反射魔术来获取属性的名称,但是现在我们有了nameof,它不再是必需的 。

最常见的用法是在输入验证中,例如

//Currently
void Foo(string par) {
if (par == null) throw new ArgumentNullException("par");
}
//C# 6 nameof
void Foo(string par) {
if (par == null) throw new ArgumentNullException(nameof(par));
}

在第一种情况下,如果重构更改 par 参数名称的方法,则可能会忘记在 ArgumentNullException中 进行更改。 使用 nameof, 您不必担心。

考虑到您在代码中使用了变量,并且需要获取变量的名称并可以说将其打印出来,因此您必须使用

int myVar = 10;
print("myVar" + " value is " + myVar.toString());

然后如果有人重构代码并为“ myVar”使用另一个名称,则他/她将必须注意代码中的字符串值并相应地对其进行处理。

相反,如果您有

print(nameof(myVar) + " value is " + myVar.toString());

这将有助于自动重构!

nameof 关键字的用法之一是用于以 编程方式 在wpf中设置 Binding 。

要设置 Binding 您必须使用字符串和 nameof 关键字设置 Path ,可以使用Refactor选项。

例如,如果您在 UserControl 具有 IsEnable 依赖项属性,并且要将其绑定到 UserControl 中某些 CheckBox IsEnable ,则可以使用以下两个代码:

CheckBox chk = new CheckBox();
Binding bnd = new Binding ("IsEnable") { Source = this };
chk.SetBinding(IsEnabledProperty, bnd);

CheckBox chk = new CheckBox();
Binding bnd = new Binding (nameof (IsEnable)) { Source = this };
chk.SetBinding(IsEnabledProperty, bnd);

很明显,第一个代码无法重构,而第二个代码可以重构。

nameof 运算符的目的是提供工件的源名称。

通常,源名称与元数据名称相同:

public void M(string p)
{
if (p == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(p));
}
...
}
public int P
{
get
{
return p;
}
set
{
p = value;
NotifyPropertyChanged(nameof(P));
}
}

但这并非总是如此:

using i = System.Int32;
...
Console.WriteLine(nameof(i)); // prints "i"

要么:

public static string Extension<T>(this T t)
{
return nameof(T); returns "T"
}

我一直给它的一种用途是命名资源:

[Display(
ResourceType = typeof(Resources),
Name = nameof(Resources.Title_Name),
ShortName = nameof(Resources.Title_ShortName),
Description = nameof(Resources.Title_Description),
Prompt = nameof(Resources.Title_Prompt))]

事实是,在这种情况下,我什至不需要生成的属性来访问资源,但是现在有了编译时检查资源是否存在。 

C#6.0的 nameof 功能变得很方便的另一个用例 -考虑像 Dapper 这样的库,它使DB检索更加容易。 尽管这是一个很棒的库,但是您需要在查询中对属性/字段名称进行硬编码。 这意味着如果您决定重命名属性/字段,则很可能会忘记更新查询以使用新的字段名。 使用字符串插值和 nameof 功能,代码变得更加易于维护和类型安全。

从链接中给出的示例

没有名字

var dog = connection.Query<Dog>("select Age = @Age, Id = @Id", new { Age = (int?)null, Id = guid });

与nameof

var dog = connection.Query<Dog>($"select {nameof(Dog.Age)} = @Age, {nameof(Dog.Id)} = @Id", new { Age = (int?)null, Id = guid });


编程是个人爱好

更多相关技术内容咨询欢迎前往并持续关注六星社区了解详情。

想高效系统的学习Python编程语言,推荐大家关注一个微信公众号:Python编程学习圈。每天分享行业资讯、技术干货供大家阅读,关注即可免费领取整套Python入门到进阶的学习资料以及教程,感兴趣的小伙伴赶紧行动起来吧。

attachments-2022-05-rLS4AIF8628ee5f3b7e12.jpg


  • 发表于 2022-11-19 09:24
  • 阅读 ( 539 )
  • 分类:C/C++开发

你可能感兴趣的文章

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论
王昭君
王昭君

209 篇文章

作家榜 »

  1. 轩辕小不懂 2403 文章
  2. 小柒 1470 文章
  3. Pack 1135 文章
  4. Nen 576 文章
  5. 王昭君 209 文章
  6. 文双 71 文章
  7. 小威 64 文章
  8. Cara 36 文章