本文讲述了Java界面开发编程实例教程!具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随六星小编过来看看吧,具体如下:
今天给大家带来application图形界面和applet小程序图形界面编程。
application图形界面编程
编程任务:
编写一个 Java Application 程序,在图形界面上分别用标签和文本框输出两句文字:“光阴似箭催人老”、“日月如梭趱少年”。
程序代码:
import java.awt.*; //加载图形界面设计要用的抽象窗口工具包
public class JavaAppGraphics extends Frame //定义一个继承于Frame类的子类
{
Label prompt; //声明一个标签,名为prompt
TextField output; //声明一个文本框对象,名为output
JavaAppGraphics ( )
{
setTitle("Java 图形界面示例");//设置窗口标题
prompt =new Label("光阴似箭催人老"); //设置标签提示字符信息
output=new TextField(20);
output.setText("日月如梭攒少年");
setLayout(new FlowLayout()); //设置窗体上各控件的布局为流式布局
add(prompt); //将标签加载到窗体中
add (output);
setSize(450,200); //设置窗体宽度、高度
setVisible(true); //让窗体可见
}
public static void main(String ar[])
{
new JavaAppGraphics ( ); //构造一个新窗体对象
}
}
applet图形界面设置
编程任务:
编写一个 Java Applet 小程序,用图形界面输出两句文字:“如何快速成为 Java 高手?”、“每天敲 100 行代码、坚持 100 天!^_^”。
程序代码:
import java.awt.Graphics; //加载图形界面设计要用的抽象窗口工具包中的Graphics
import java.applet.Applet;
public class JavaAppGraphics extends Applet //定义一个继承于Applet类的子类
{
public void paint (Graphics g)//绘制容器的方法,自动调用
{
g.drawString("如何快速成为Java高手?",80,110);//从x=80,y=110的位置起显示字符串
g.drawString("咳咳咳,那当然是要关注济沧公众号喽!",80,150);
g.drawString("济沧,遇见更优秀的你!",80,190);
}
}
程序运行结果:
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