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你购买的不是游戏:Steam更新游戏购买说明强调仅仅只是购买许可证!

DMA 数字版权问题可以保护市场竞争和创新,但近年来相关开发商的某些操作也让人无语,例如此前索尼从 PS 商店下架 Discovery 的部分影视剧集。

attachments-2024-10-WeSvWIrR6715b195391a7.pngDMA 数字版权问题可以保护市场竞争和创新,但近年来相关开发商的某些操作也让人无语,例如此前索尼从 PS 商店下架 Discovery 的部分影视剧集。

值得注意的是即便用户已经付费购买这些影视剧集后续也无法观看,如果用户想要继续观看则需要通过其他平台重新购买才可以。

这个问题引起了极大的争议,最终迫使索尼放弃删除这些影视剧集,准确来说是对于已经购买版权的用户可以继续观看这些内容不会被删除。

还有个案例是法国游戏开发商育碧在关闭游戏后从玩家的游戏库中删除了《飙酷车神》,即便玩家是付费购买的也无济于事 (当然育碧也按照条件向部分用户提供了退款),育碧直接按照自己的协议撤消了授予玩家的许可证。

目前美国加利福尼亚州已经通过了新法律 (AB2426),该法律要求数字内容商店正确传达有关数字购买的限制,并明确说明购买不等于拥有,如果平台未按照法律要求进行说明则可能会被罚款并要求进行改正。

AB2426 法案不适用于永久离线下载的内容,只适用于在线数字商店提供的数字游戏、音乐、电影、电视节目或电子书,平台若违规则视作使用虚假广告宣传。

基于这种情况 Valve 旗下流行的游戏平台 Steam 已经开始修改游戏购买的说明,当用户将游戏添加到购物车并准备支付时,在继续付款的下方会明确提示用户通过 Steam 购买的并非游戏本身,购买的仅仅是游戏的许可证。

就目前而言 Steam 的这种更改只是防御性措施,为了满足法律要求而进行的修改,但很难说未来是否会出现索尼那种情况,即某个游戏关闭后开发商通过 Steam 直接撤销玩家的游戏许可。

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  • 发表于 2024-10-21 09:45
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  • 分类:行业资讯

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