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微软在Windows 11中开发新技术解决蓝牙音频固有问题 实现高保真音质和语音通话

对于大多数普通用户而言基本无法分辨不同类型高音质音频存在的差异,当然也无法区分无线蓝牙设备和有线耳塞的音频质量,不过蓝牙音频技术仍然还存在很大的改进空间。

attachments-2025-09-caXp3zw568be3073a77e6.png对于大多数普通用户而言基本无法分辨不同类型高音质音频存在的差异,当然也无法区分无线蓝牙设备和有线耳塞的音频质量,不过蓝牙音频技术仍然还存在很大的改进空间。

微软的目标是在 Windows 11 中提供高保真音频的同时还能实现语音对话,这要解决蓝牙音频技术的固有问题,而微软开发的新技术将改变游戏规则。

微软解释称蓝牙音频质量相当低的原因在蓝牙经典音频提供两种不同的配置文件:

第一种配置文件:高级音频分发配置文件 (A2DP),该配置文件优先考虑音质但不允许使用麦克风。

第二种配置文件:免提配置文件 (HFP),该配置文件允许启用麦克风但音质保真度比较低。

因此蓝牙经典音频技术无法同时兼顾高保真音质和语音通话,虽然这项技术已经有很长的历史,免提配置文件在过去也得到改进,但仍然存在不支持立体声播放的缺点。

为了解决这些问题,微软宣布在 Windows 11 中开发新功能允许低功耗蓝牙 (LE) 音频外设在麦克风正常工作的情况下播放立体声高保真音频,这种现代架构使用更灵活的配置文件取代 A2DP 和 HFP。

该配置文件具有更优的压缩算法,可以在使用语音时以双向 32kHz 采用率提供超宽带音频保真度,这意味着音频将不再模糊 (注:超宽带音频采样单向最高可达 16kHz)。

最终实现的效果将是玩家在游戏过程中既可以使用立体声播放音频,也可以通过麦克风与队友或好友进行实时语音沟通,不需要再借助有线外设备实现以上功能。

不过这项新技术需要操作系统和硬件同时支持,微软表示将与 PC 合作伙伴和蓝牙音频设备制造商合作以更快实现该功能,为了利用超宽带低功耗蓝牙功能,用户至少需要使用 Windows 11 24H2 版。

另外硬件设备制造商还需要发布专门的驱动程序更新来支持这个功能,首批支持此功能的驱动程序更新预计会在今年晚些时候发布,到时候若玩家使用的设备支持则可以提现这项新功能。

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