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与英伟达的警告基本相同:测试显示DLSS 4.5在老款显卡上导致游戏帧率损失24%

英伟达最新推出的 DLSS 4.5 已经随着新版显卡驱动程序发布,发烧友们对这款新的图像增强技术进行全面测试,遗憾的是测试结果与英伟达提前发出的警告相同:在旧款显卡上无法达到最佳性能。

attachments-2026-01-WGJFxr7A696edf76e1871.png英伟达最新推出的 DLSS 4.5 已经随着新版显卡驱动程序发布,发烧友们对这款新的图像增强技术进行全面测试,遗憾的是测试结果与英伟达提前发出的警告相同:在旧款显卡上无法达到最佳性能。

在早前的发布会中英伟达就表示 DLSS 4.5 对 Tensor Core 的计算量是之前的五倍,在 RTX 40/50 系显卡中英伟达使用 FP8 精度来支持 DLSS 4.5,因此可以减轻 DLSS 4.5 对显卡的性能影响。

然而英伟达也表示无法保证老款 RTX 显卡尤其是 RTX 20/30 系列能够在 DLSS 4.5 达到最佳性能,事实上从发烧友的测试来看,老款显卡 + DLSS 4.5 组合还会导致游戏帧率出现显著下降。

在社交网站 X/Twitter 上 Mostly Positive Reviews 团队使用 RTX 3080 Ti 显卡运行赛博朋克 2077 进行基准测试,对比 DLSS 4.5 与 DLSS 4.0 带来的直接性能差异。

测试结果如下:

在 4K/RT Ultra 预设下赛博朋克 2077 使用 DLSS 4.0 帧率为 42FPS,而采用 DLSS 4.5 后帧率下降到 32FPS;在 1440P 分辨率下帧率从 72FPS 下降到 61FPS,禁用光线追踪后帧率从 108FPS 下降到 86FPS。

但其实哪怕是 DLSS 4.0 在老款显卡上也同样存在性能影响,自从 DLSS 4.0 发布以来就有用户抱怨在 RTX 20/30 系显卡上计算性能下降,只是到 DLSS 4.5 后这种情况变得更加严重。

所以想要获得最佳的 DLSS 性能还是得使用英伟达的最新显卡,老款显卡随着时间推移启用的 DLSS 版本越新造成的性能影响也越明显,所以使用老款显卡的玩家只能自己考虑如何权衡游戏体验了。

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  • 发表于 2026-01-20 09:50
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