page contents

Steam半年游戏销售高达111亿美元 其中89%都是老游戏而非新游戏

市场分析公司 Alinea Analytics 日前公布游戏平台 Steam 半年业绩报告,这个业绩时间是从 2026 年 1 月 1 日到 2026 年 6 月 30 日,数据显示在这个时段内 Steam 合计销售收入高达 111 亿美元,这也创下  PC 游戏平台的历史新高。值得注意的是 111 亿美元的销售收入也接近 Steam 在 2021 年全年收入,不过 2021 年是因为疫情原因所以游戏销售收入才创下新高。

attachments-2026-08-hzWAKmhi6a87ab7c757ab.png市场分析公司 Alinea Analytics 日前公布游戏平台 Steam 半年业绩报告,这个业绩时间是从 2026 年 1 月 1 日到 2026 年 6 月 30 日,数据显示在这个时段内 Steam 合计销售收入高达 111 亿美元,这也创下  PC 游戏平台的历史新高。值得注意的是 111 亿美元的销售收入也接近 Steam 在 2021 年全年收入,不过 2021 年是因为疫情原因所以游戏销售收入才创下新高。 

注意:Steam 并非上市公司,因此不会公布官方销售数据,所有数据均来自第三方统计和预估。

老游戏是推动销售增长的主要原因:

统计数据显示,半年 111 亿美元的销售收入中,89% 来自 2026 年之前发布的老游戏,而 2026 年 1 月 1 日之后发布的新游戏收入占比 11%,当然这个成绩也不差,毕竟才半年时间就能销售 12.21 亿美元,随着时间推移,这些新发布的游戏销售收入也会持续增长。

第三方数据显示,新游戏里销售收入最高的是地平线 6,该游戏自 2026 年 5 月 19 日发售以来已经获得 1.977 亿美元的收入,而生化危机安魂曲收入为 1.945 亿美元,猩红沙漠销售收入为 1.901 亿美元。可以看到这三款新 游戏合计收入已经达到 5.823 亿美元,占 2026 年新游戏收入的 48%,这也凸显少数几款大作就能推动平台销售收入增长。

销售收入增长也和游戏涨价有关:

Steam 的收入激增也与几个明显的趋势有关,包括来自亚洲的游戏玩家快速增长,这些亚洲玩家数量快速增长、游戏消费也在快速增长。还有个大家不愿意听到的原因是,游戏开发商正在推出更多高价游戏,玩家需要支付更高的价格购买游戏,这也在推动 Steam 游戏收入增长。 

目前 Steam 可以说是最稳定可靠的游戏平台之一,提供向下兼容、区域定价、开发商可以进行频繁的促销活动,玩家也可以重新畅玩很久以前购买的游戏,即便更换部分硬件或更换整个电脑也可以继续访问游戏。

EPIC 主要靠免费赠送游戏来吸引玩家,有趣的是免费赠送游戏确实吸引很多玩家注册 EPIC 账号,只不过有前 EPIC 员工透露,很多玩家只是为了领取免费游戏而来,领取后既没有玩游戏也没有产生消费,大部分玩家还是会回到 Steam 平台,可见 Steam 的用户粘性还是非常高的。

 更多相关技术内容咨询欢迎前往并持续关注好学星城论坛了解详情。

想高效系统的学习Python编程语言,推荐大家关注一个微信公众号:Python编程学习圈。每天分享行业资讯、技术干货供大家阅读,关注即可免费领取整套Python入门到进阶的学习资料以及教程,感兴趣的小伙伴赶紧行动起来吧。

attachments-2022-05-rLS4AIF8628ee5f3b7e12.jpg

  • 发表于 2026-08-21 09:36
  • 阅读 ( 66 )
  • 分类:行业资讯

你可能感兴趣的文章

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论
Pack
Pack

2484 篇文章

作家榜 »

  1. Pack 2484 文章
  2. 轩辕小不懂 2403 文章
  3. 小柒 2228 文章
  4. Nen 576 文章
  5. 王昭君 216 文章
  6. 文双 71 文章
  7. 小威 64 文章
  8. Cara 36 文章