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英伟达宣布EA Javelin反作弊系统已支持Arm平台 为EA游戏兼容性铺平道路

英伟达日前宣布 EA 和育碧等游戏开发商已经为 RTX SPARK 平台提供兼容性支持,即这些游戏开发商的反作弊系统将兼容 Arm 平台,其中 EA 反作弊系统将针对 RTX SPARK 提供原生支持,解决 Windows on Arm 设备运行大型多人游戏时最关键的兼容性问题。

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英伟达日前宣布 EA 和育碧等游戏开发商已经为 RTX SPARK 平台提供兼容性支持,即这些游戏开发商的反作弊系统将兼容 Arm 平台,其中 EA 反作弊系统将针对 RTX SPARK 提供原生支持,解决 Windows on Arm 设备运行大型多人游戏时最关键的兼容性问题。 

EA 反作弊系统原生支持 Arm 平台:

英伟达推出的 RTX SPARK 芯片本身基于 Arm 架构,虽然 Windows 11 可以通过转译机制运行传统的 x64 架构游戏,但是内核级反作弊模块无法简单依靠应用层转译解决,因此现实情况就是很多游戏无法在 Arm 设备上运行。

现代反作弊系统通常需要深入操作系统底层,包括检查进程、驱动程序和内存状态等,因此必须针对 Arm64 平台进行专门的适配,否则游戏本身可能可以启动,但多人模式有可能因为反作弊系统而无法游戏。

英伟达称该公司正在与 EA 合作,为 RTX SPARK 原生适配 EA Javelin Anticheat,完成适配后 EA 旗下多款热门游戏都将支持 RTX SPARK 平台,这也算是 EA 为 RTX SPARK 平台游戏兼容性铺平道路。

RTX SPARK 不只是 AI 计算设备:

对开发者而言英伟达的 RTX SPARK 设备是绝佳的 AI 计算单元,RTX SPARK 芯片最高集成 6144 个 CUDA 核心、20 核心 Grace CPU、128GB 统一内存、最高提供 1PFLOP FP4 AI 算力等。 

但本身此类设备也保留完整的 RTX  游戏技术,包括 DLSS 和光线追踪等,因此在游戏生态系统提供兼容的情况下,RTX SPARK 设备也是出色的游戏平台,这也解决 Windows on Arm 平台长期存在的游戏兼容性问题。

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  • 发表于 2026-09-27 10:06
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