在 C++11 之前,模板(template)代码就支持编译器自动类型推导。C++11 很重要的一个特性就是加强了编译器自动类型推导的能力,使之不限于模板 —— 与此相关的关键字有两个 auto 和 decltype 。
我们来看看 auto 关键字在 C++ 中的使用。 最简单的用法,定义变量的时候不指定类型,通过初始化的值让编译器自动推导。
auto a; // 编译不通过 auto b = 0; // b 是 int 类型 auto c = 0ull; // c 是 unsigned long long 类型 auto d = "Hello World"; // d 是 const char* 类型 auto e = std::string("Hello"); // e 是 std::string 类型 复制代码
auto 和容器类型、迭代器一起配合使用,可以少打很多字,代码也更简洁、清晰。
std::vector<int> v(10, 1); auto itr_begin = v.begin(); // std::vector<int>::iterator auto itr_end = v.end(); // std::vector<int>::iterator auto sz = v.size(); // std::vector<int>::size_type 复制代码
如果不用自动类型推导,下面 v 的类型写起来也很麻烦。如果 b 和 e 是自定义的迭代器,不一定能用 typename std::iterator_traits<Iter>::value_type 来获得类型。
template<typename Iter> void Process(Iter b, Iter e) { while (b != e) { auto v = *b; // 如果不用自动类型推导,如何获得 *b 的类型 // typename std::iterator_traits<Iter>::value_type v = *b; std::cout << v << std::endl; ++b; } } 复制代码
类型推导可以和 Lambda 表达式一起愉快地使用。
auto Plus = [](int a, int b) { return a + b; }; 复制代码
也许有人会说,Lambda 表达式可以用一个 std::function 对象来包装。
std::function<int(int, int)> PlusFunc = [](int a, int b) { return a + b; }; 复制代码
但是这样做有几点不好:
auto Plus = [](auto a, auto b) { return a + b; }; // std::function<T> 的类型没法写了 std::cout << Plus(3, 4) << std::endl; std::cout << Plus(3.14, 1.11) << std::endl; std::cout << Plus(std::string("hello"), std::string("world")) << std::endl; 复制代码
某些情况下,自动类型推导还可以让你避免一些“坑”。比如:
std::unordered_map<std::string, int> m; // ... for (const std::pair<std::string, int>& pa : m) { // 你觉得有没有问题? // ... } 复制代码
看得出上面这段代码有什么问题吗?
上面的代码会导致复制整个 unordered_map。因为 std::unordered_map<Key, T>::value_type 的类型是 std::pair<const Key, T>。正确的写法应该是:
for (const std::pair<const std::string, Foo>& pa : m) { // ... } 复制代码
用自动类型推导可以简单避免这个坑:
for (const auto& pa : m) { // ... } 复制代码
当然,用自动类型推导的时候,也可能引入一些坑。比如:
std::vector<bool> v2; v2.push_back(true); v2.push_back(false); auto b2 = v2[0]; // b2 是什么类型? 复制代码
因为 std::vector 的特殊实现原因,变量 b2 不是一个 bool 类型,而是一个自定义的类。(无论你是否使用自动类型推导,都尽可能不要使用 std::vector。)
decltype 的作用是,告诉你一个表达式/变量/常量是什么类型。比如:
std::cout << typeid(decltype(1)).name() << std::endl; // 输出 i,表示 int float f; std::cout << typeid(decltype(f)).name() << std::endl; // 输出 f,表示 float unsigned a = 1; unsigned long long b = 2; std::cout << typeid(decltype(a + b)).name() << std::endl; // 输出 y,表示 unsigned long long 复制代码
typeid(T).name() 在不同的编译器下的输出可能不一样。本文在 Ubuntu 上使用 gcc 7.5 进行编译。typeid(T).name() 的输出可以通过 c++filt 工具转换成实际可读的类型名称。
相比 auto,decltype 用得少很多。 举一个例子:
template<typename T, typename U> ??? Plus(T t, U u) return t + u; } 复制代码
t + u 到底应该返回什么类型?
Plus(1, 2); // 返回值类型应该是 int Plus(1, 2.0); // 返回值类型应该是 double 复制代码
使用 decltype 的 trailing return type 来解决这个问题:
template<typename T, typename U>
auto Plus(T t, U u) -> decltype(t + u) {
return t + u;
}
复制代码
C++ 14 进行了加强,可以省掉这条尾巴。
template<typename T, typename U> auto Plus(T t, U u) { return t + u; } 复制代码
如果函数有多个 return 语句,需要保证它们返回的类型都是一样的才能成功编译。
// error: inconsistent deduction for auto return type: ‘int’ and then ‘double’ auto f(int i) { if (i == 1) { return 1; } else { return 2.0; } } 复制代码
使用 auto 需要自己手动说明是值类型还是引用类型。C++14 引入 decltype(auto) 来自动推导精确类型——其实 decltype(auto) 算是 decltype(expr) 的一个语法糖。
std::vector<std::string> v{"C++98", "C++03", "C++11", "C++14", "C++17", "C++20"}; // v[0] 的返回值类型是 std::string&,但是 a 是 std::string auto a = v[0]; // a 是 std::string& auto& b = v[0]; // C++11,我们可以这样确定精确类型,c 是 std::string& // 但是,如果 v[0] 变成一个复杂的表达式,代码写出来可能很难看懂 decltype(v[0]) c = v[0]; // C++14 引入了 decltype(auto),可以自动推导出精确类型。d 是 std::string& decltype(auto) d = v[0];
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