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C++ throw(抛出异常)详解

C/C++ 规定,数组一旦定义后,它的长度就不能改变了;换句话说,数组容量不能动态地增大或者减小。这样的数组称为静态数组(Static array)。

在《C++异常处理》一节中,我们讲到了 C++ 异常处理的流程,具体为:

抛出(Throw)--> 检测(Try) --> 捕获(Catch)

异常必须显式地抛出,才能被检测和捕获到;如果没有显式的抛出,即使有异常也检测不到。

在 C++ 中,我们使用 throw 关键字来显式地抛出异常,它的用法为:

throw exceptionData;

exceptionData 是“异常数据”的意思,它可以包含任意的信息,完全有程序员决定。exceptionData 可以是 int、float、bool 等基本类型,也可以是指针、数组、字符串、结构体、类等聚合类型,请看下面的例子:



  1. char str[] = "http://c.biancheng.net";

  2. char *pstr = str;

  3. classBase{};

  4. Baseobj;

  5. throw 100;  //int 类型

  6. throw str;  //数组类型

  7. throw pstr;  //指针类型

  8. throw obj;  //对象类型

一个动态数组的例子

C/C++ 规定,数组一旦定义后,它的长度就不能改变了;换句话说,数组容量不能动态地增大或者减小。这样的数组称为静态数组(Static array)。静态数组有时候会给编码代码不便,我们可以通过自定义的 Array 类来实现动态数组(Dynamic array)。所谓动态数组,是指数组容量能够在使用的过程中随时增大或减小。

下面这段代码虽然有点长,但它是一个典型的使用异常的场景,请大家耐心阅读。



  1. #include <iostream>

  2. #include <cstdlib>

  3. using namespace std;

  4. //自定义的异常类型

  5. classOutOfRange{

  6. public:

  7. OutOfRange(): m_flag(1){ };

  8. OutOfRange(int len, int index): m_len(len), m_index(index), m_flag(2){ }

  9. public:

  10. void what() const;  //获取具体的错误信息

  11. private:

  12. int m_flag;  //不同的flag表示不同的错误

  13. int m_len;  //当前数组的长度

  14. int m_index;  //当前使用的数组下标

  15. };

  16. void OutOfRange::what() const {

  17. if(m_flag == 1){

  18. cout<<"Error: empty array, no elements to pop."<<endl;

  19. }else if(m_flag == 2){

  20. cout<<"Error: out of range( array length "<<m_len<<", access index "<<m_index<<" )"<<endl;

  21. }else{

  22. cout<<"Unknown exception."<<endl;

  23. }

  24. }

  25. //实现动态数组

  26. classArray{

  27. public:

  28. Array();

  29. ~Array(){ free(m_p); };

  30. public:

  31. int operator[](int i) const;  //获取数组元素

  32. int push(int ele);  //在末尾插入数组元素

  33. int pop();  //在末尾删除数组元素

  34. int length() const{ return m_len; };  //获取数组长度

  35. private:

  36. int m_len;  //数组长度

  37. int m_capacity;  //当前的内存能容纳多少个元素

  38. int *m_p;  //内存指针

  39. private:

  40. static const int m_stepSize = 50;  //每次扩容的步长

  41. };

  42. Array::Array(){

  43. m_p = (int*)malloc( sizeof(int) * m_stepSize );

  44. m_capacity = m_stepSize;

  45. m_len = 0;

  46. }

  47. int Array::operator[](int index) const {

  48. if( index<0 || index>=m_len ){  //判断是否越界

  49. throw OutOfRange(m_len, index);  //抛出异常(创建一个匿名对象)

  50. }

  51. return *(m_p + index);

  52. }

  53. int Array::push(int ele){

  54. if(m_len >= m_capacity){  //如果容量不足就扩容

  55. m_capacity += m_stepSize;

  56. m_p = (int*)realloc( m_p, sizeof(int) * m_capacity );  //扩容

  57. }

  58. *(m_p + m_len) = ele;

  59. m_len++;

  60. return m_len-1;

  61. }

  62. int Array::pop(){

  63. if(m_len == 0){

  64. throw OutOfRange();  //抛出异常(创建一个匿名对象)

  65. }

  66. m_len--;

  67. return *(m_p + m_len);

  68. }

  69. //打印数组元素

  70. void printArray(Array&arr){

  71. int len = arr.length();

  72. //判断数组是否为空

  73. if(len == 0){

  74. cout<<"Empty array! No elements to print."<<endl;

  75. return;

  76. }

  77. for(int i=0; i<len; i++){

  78. if(i == len-1){

  79. cout<<arr[i]<<endl;

  80. }else{

  81. cout<<arr[i]<<", ";

  82. }

  83. }

  84. }

  85. int main(){

  86. Arraynums;

  87. //向数组中添加十个元素

  88. for(int i=0; i<10; i++){

  89. nums.push(i);

  90. }

  91. printArray(nums);

  92. //尝试访问第20个元素

  93. try{

  94. cout<<nums[20]<<endl;

  95. }catch(OutOfRange&e){

  96. e.what();

  97. }

  98. //尝试弹出20个元素

  99. try{

  100. for(int i=0; i<20; i++){

  101. nums.pop();

  102. }

  103. }catch(OutOfRange&e){

  104. e.what();

  105. }

  106. printArray(nums);

  107. return 0;

  108. }

运行结果:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Error: out of range( array length 10, access index 20 )
Error: empty array, no elements to pop.
Empty array! No elements to print.

Array 类实现了动态数组,它的主要思路是:在创建对象时预先分配出一定长度的内存(通过 malloc() 分配),内存不够用时就再扩展内存(通过 realloc() 重新分配)。Array 数组只能在尾部一个一个地插入(通过 push() 插入)或删除(通过 pop() 删除)元素。

我们通过重载过的[ ]运算符来访问数组元素,如果下标过小或过大,就会抛出异常(第53行代码);在抛出异常的同时,我们还记录了当前数组的长度和要访问的下标。

在使用 pop() 删除数组元素时,如果当前数组为空,也会抛出错误。

throw 用作异常规范

throw 关键字除了可以用在函数体中抛出异常,还可以用在函数头和函数体之间,指明当前函数能够抛出的异常类型,这称为异常规范(Exception specification),有些教程也称为异常指示符异常列表。请看下面的例子:

double func (char param) throw (int);

这条语句声明了一个名为 func 的函数,它的返回值类型为 double,有一个 char 类型的参数,并且只能抛出 int 类型的异常。如果抛出其他类型的异常,try 将无法捕获,只能终止程序。

如果函数会抛出多种类型的异常,那么可以用逗号隔开:

double func (char param) throw (int, char, exception);

如果函数不会抛出任何异常,那么( )中什么也不写:

double func (char param) throw ();

如此,func() 函数就不能抛出任何类型的异常了,即使抛出了,try 也检测不到。

1) 虚函数中的异常规范

C++ 规定,派生类虚函数的异常规范必须与基类虚函数的异常规范一样严格,或者更严格。只有这样,当通过基类指针(或者引用)调用派生类虚函数时,才能保证不违背基类成员函数的异常规范。请看下面的例子:



  1. classBase{

  2. public:

  3. virtual int fun1(int) throw();

  4. virtual int fun2(int) throw(int);

  5. virtual stringfun3() throw(int, string);

  6. };

  7. classDerived:public Base{

  8. public:

  9. int fun1(int) throw(int);   //错!异常规范不如 throw() 严格

  10. int fun2(int) throw(int);   //对!有相同的异常规范

  11. stringfun3() throw(string);  //对!异常规范比 throw(int,string) 更严格

  12. }

2) 异常规范与函数定义和函数声明

C++ 规定,异常规范在函数声明和函数定义中必须同时指明,并且要严格保持一致,不能更加严格或者更加宽松。

请看下面的几组函数:



  1. //错!定义中有异常规范,声明中没有

  2. void func1();

  3. void func1() throw(int) { }

  4. //错!定义和声明中的异常规范不一致

  5. void func2() throw(int);

  6. void func2() throw(int, bool) { }

  7. //对!定义和声明中的异常规范严格一致

  8. void func3() throw(float, char*);

  9. void func3() throw(float, char*) { }

请抛弃异常规范,不要再使用它

异常规范的初衷是好的,它希望让程序员看到函数的定义或声明后,立马就知道该函数会抛出什么类型的异常,这样程序员就可以使用 try-catch 来捕获了。如果没有异常规范,程序员必须阅读函数源码才能知道函数会抛出什么异常。

不过这有时候也不容易做到。例如,func_outer() 函数可能不会引发异常,但它调用了另外一个函数 func_inner(),这个函数可能会引发异常。再如,您编写的函数调用了老式的库函数,此时不会引发异常,但是库更新以后这个函数却引发了异常。总之,异常规范的初衷实现起来有点困难,所以大家达成的一致意见是,最好不要使用异常规范。

异常规范是 C++98 新增的一项功能,但是后来的 C++11 已经将它抛弃了,不再建议使用。

另外,各个编译器对异常规范的支持也不一样,请看下面的代码:



  1. #include <iostream>

  2. #include <string>

  3. #include <exception>

  4. using namespace std;

  5. void func()throw(char*, exception){

  6. throw 100;

  7. cout<<"[1]This statement will not be executed."<<endl;

  8. }

  9. int main(){

  10. try{

  11. func();

  12. }catch(int){

  13. cout<<"Exception type: int"<<endl;

  14. }

  15. return 0;

  16. }

在 GCC 下,这段代码运行到第 7 行时程序会崩溃。虽然 func() 函数中发生了异常,但是由于 throw 限制了函数只能抛出 char*、exception 类型的异常,所以 try-catch 将捕获不到异常,只能交给系统处理,终止程序。

在 Visual C++ 下,输出结果为Exception type: int,这说明异常被成功捕获了。在 Visual C++ 中使用异常规范虽然没有语法错误,但是也没有任何效果,Visual C++ 会直接忽略异常规范的限制,函数可以抛出任何类型的异常。

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  • 发表于 2021-05-12 16:37
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  • 分类:C/C++开发

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小柒
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