使用动画 (js实现动画,css3实现动画)
一个是帧动画 一个是补间动画
什么是帧动画:使用定时器 每隔一段时间 更改当前元素的状态
什么是补间动画:过渡(加过渡只要状态发生改变产出动画) 、 动画(多个节点来控制动画) ,性能会更好
在支持H5C3的的浏览器尽可能使用css3动画 (移动端开发)
优点:
1、浏览器可以对动画进行优化。
(1) 浏览器使用与 requestAnimationFrame 类似的机制,requestAnimationFrame比起setTimeout,setInterval设置动画的优势主要是:1)requestAnimationFrame 会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧。2)在隐藏或不可见的元素中requestAnimationFrame不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的的cpu,gpu和内存使用量。
(2)强制使用硬件加速 (通过 GPU 来提高动画性能)
2、代码相对简单,性能调优方向固定
3、对于帧速表现不好的低版本浏览器,CSS3可以做到自然降级,而JS则需要撰写额外代码
缺点:
1、 运行过程控制较弱,无法附加事件绑定回调函数。CSS动画只能暂停,不能在动画中寻找一个特定的时间点,不能在半路反转动画,不能变换时间尺度,不能在特定的位置添加回调函数或是绑定回放事件,无进度报告
2、 代码冗长。想用 CSS 实现稍微复杂一点动画,最后CSS代码都会变得非常笨重。
优点:
1、JavaScript动画控制能力很强, 可以在动画播放过程中对动画进行控制:开始、暂停、回放、终止、取消都是可以做到的。
2、动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成
3、CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题
缺点:
1、JavaScript在浏览器的主线程中运行,而主线程中还有其它需要运行的JavaScript脚本、样式计算、布局、绘制任务等,对其干扰导致线程可能出现阻塞,从而造成丢帧的情况。
2、代码的复杂度高于CSS动画
总结:如果动画只是简单的状态切换,不需要中间过程控制,在这种情况下,css动画是优选方案。它可以让你将动画逻辑放在样式文件里面,而不会让你的页面充斥 Javascript 库。然而如果你在设计很复杂的富客户端界面或者在开发一个有着复杂UI状态的 APP。那么你应该使用js动画,这样你的动画可以保持高效,并且你的工作流也更可控。所以,在实现一些小的交互动效的时候,就多考虑考虑CSS动画。对于一些复杂控制的动画,使用javascript比较可靠。
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