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List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

轩辕小不懂 发布于 2021-09-25 14:44
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分类:面试与就业
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- 程序员

List与Set都是单列元素的集合,它们有一个共同的父接口Collection。

(1)List表示有先后顺序的集合

存元素:多次调用add(Object)方法时,每次加入的对象按先来后到的顺序排序,也可以插队,即调用add(int index,Object)方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置。

取元素:

方法1:Iterator接口取得所有,逐一遍历各个元素

方法2:调用get(index i)来明确说明取第几个。

(2)Set里面不允许有重复的元素

存元素:add方法有一个boolean的返回值,当集合中没有某个元素,此时add方法可成功加入该元素时,则返回true;当集合含有与某个元素equals相等的元素时,此时add方法无法加入该元素,返回结果为false。

取元素:没法说取第几个,只能以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素。

(3)Map是双列的集合,存放用put方法:put(obj key,obj value),每次存储时,要存储一对key/value,不能存储重复的key,这个重复的规则也是按equals比较相等。

取元素:用get(Object key)方法根据key获得相应的value。

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